ライザのアトリエ 始めました
発売前から色々話題になっていたライザのアトリエ。ルルアのアトリエからあまり間が空いていないので買うか悩みましたが、いつもと雰囲気が少し違いそうなところも気になり購入しました。
事前情報はほとんどない状態から、とりあえず調合ができるところまで1時間ほど進めてみました。
港の方に行こう!でどっちに向かえばいいのか少しわかりにくいと思いました。
地図には目的地が表示されていたのですが、気づくのに時間がかかりました。地図を見なくても誘導されるような演出が欲しかったですね。
初戦のチュートリアル戦闘はおなじみのぷにぷに。
戦闘はアクティブタイムバトルで、どうしようか悩んでる間に状況が変わってしまうくらいの速さだと感じました。
これまでのアトリエはキャラの行動をじっくり考えて戦ってきましたが、今回は素早く判断していく必要がありそうですね。
道具が多すぎたらどこにあるのか探すのに時間がかかってタコ殴りにされてた、とかありそうな・・・。
話を進め材料採取が終わったら初の調合です。
調合はいつもと少し違う感じがしましたね。今回は属性が重要になっていくのでしょうか。まだチュートリアル段階なのでどうなっていくのか楽しみです。
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記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の登録商標、もしくは商品です。
ルルアのアトリエ 最高品質のルルア最強武器を作ってみる
光杖アーベンテイン(ルルア最強武器)の作成
ルルアの最強武器、アーベンテインを最高品質で作成してみました。効果と特性は次のように選んでいます。
<効果>
・未来照らす光・大(攻撃時威力30の魔法ダメージ、強敵へのアイテム威力+10%)
・スキル強化+15%(アイテム強化+15%に変更可)
・覚醒(金属)
・覚醒(金属)
<特性>
・超絶スキル
・点滴穿石の追撃
・快刀乱麻の追撃
2つ目の効果はブーストアイテムでアイテム強化+15%に変更可能ですが、品質が999になりません。
覚醒効果は装備作成効果を優先したため、2つとも覚醒(金属)になっています。ステータスは若干下がりますが、アイテム強化などの覚醒効果をつけるのも選択肢に入ると思います。
特性はスキルダメージを重視して選んでいます。
特定の特性・効果を持った素材を使用すると装備のステータスが上がるらしいですが、ゲーム内情報では記載が見当たらずバグの可能性があるので利用していません。(1.03のアップデートで修正されたようです。)
ではこれから使用材料とブーストアイテムの解説をしていきます。
材料①オルゲンリウム
1つ目の材料はオルゲンリウムです。火雷+2と+3の覚醒効果を付けて雷の成分を増やしています。
材料②創生樹の枝
2つ目の材料は創世樹の枝です。
特性は他の素材で付けられますし、品質も最後にブーストアイテムで調整するためなんでもOKです。
材料③武器素材×2
3つ目の材料は武器素材です。装備作成効果が大きい物を選んだ方が装備のステータスが高くなるため、オルゲンリウムを使用します。
雷成分を確保するため、1つ目の材料と同じ火雷+2と+3を付けたオルゲンリウムを使用しています。
材料④木材×2
4つ目の材料は木材です。ここでもオルゲンリウムなどの装備作成効果が付いているものを選ぶと装備のステータスを上げることができます。
ここでは攻撃力を上げるためオルゲンリウムを使っています。素早さを優先する場合はヒンメルリネンに変更しましょう。
覚醒は材料にするための覚醒(木材)を付けています。もう一つの覚醒は(金属)ですが、火成分を打ち消してしまう土成分が増えなければ何でも大丈夫です。
ブーストアイテム
アーベンテインは材料に創世樹の枝がありますので、品質999で作成するためには錬金活性剤が必要になります。
火土のエレメントを使うと『アイテム強化+15%』で作成できますが、品質が下がってしまいます。品質を下げずに作りたい場合は特性を一つ究極の逸品や超クオリティにする必要があります。
まとめ
最後に使用した材料とブーストアイテムをまとめます。
<使用材料>※()内は覚醒効果
・オルゲンリウム(火雷+2、火雷+3):3個
・竜核:1個
・オルゲンリウム(木材、金属):2個
<ブーストアイテム>
・錬金活性剤:スキル強化+15%
または
・火土のエレメント:アイテム強化+15%(品質が下がります)
おまけ
アーベンテインの装備を全て最高品質で作成し、装備品質は最高値の150になっています。
他の装備の詳細については下記リンクを参照してください。
ルルアは補助系のスキルが多くアイテムも使用できます。後列においてインタラプトしつつサポートスキルで追撃してもらうため、スキルダメージ重視の特性を付けています。
前列におく場合は低いHPを増やしたり素早さを上げて手数を増やしていくため、共鳴の全などの特性に変更するのがいいと思います。
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ルルアのアトリエ 最高品質のエーファ最強武器を作ってみる
竜砲ガルガンチュア(エーファ最強武器)の作成
エーファの最強武器、ガルガンチュアを最高品質で作成してみました。効果と特性は次のように選んでいます。
<効果>
・竜王の目覚め・大(ターン経過ごと全能力値+5%【上限25%】、クリティカルダメージ+20%)
・スキル強化+15%(最大HP+25に変更可)
・覚醒(金属)
・覚醒(金属)
<特性>
・超絶スキル
・点滴穿石の追撃
・快刀乱麻の追撃
2つ目の効果はブーストアイテムで最大HP+25に変更可能ですが、品質が999になりません。アクティブスキル・アシストスキルが全てダメージスキルですので、スキル強化+15%で問題ないと思います。
覚醒効果は装備作成効果を優先したため、2つとも覚醒(金属)になっています。ステータスは若干下がりますが、スキル強化などの覚醒効果をつけるのも選択肢に入ると思います。
特性はスキルダメージを重視して選んでいます。
特定の特性・効果を持った素材を使用すると装備のステータスが上がるらしいですが、ゲーム内情報では記載が見当たらずバグの可能性があるので利用していません。(1.03のアップデートで修正されたようです。)
ではこれから使用材料とブーストアイテムの解説をしていきます。
材料①オルゲンリウム
1つ目の材料はオルゲンリウムです。火雷+2と+3の覚醒効果を付けて雷の成分を増やしています。
材料②竜核
2つ目の材料は竜核です。
特性は他の素材で付けられますし、品質も最後にブーストアイテムで調整するためなんでもOKです。
もし付けたい特性を持った竜核が手に入った場合はここで使わず、オルゲンリウムに引き継いで使いましょう。
材料③武器素材×2
3つ目の材料は武器素材です。装備作成効果が大きい物を選んだ方が装備のステータスが高くなるため、オルゲンリウムを使用します。
片方は必要な土・雷属性成分を確保するための火雷+2と雷土+3を付けています。
もう一方は氷属性をつけなければ覚醒は何でも問題ありません。付け忘れてた特性や入れ替えたい特性が出た場合はここで追加しましょう。
材料④竜素材×2
4つ目の材料は竜素材です。ここでもオルゲンリウムなどの装備作成効果が付いているものを選ぶと装備のステータスを上げることができます。
ここでは攻撃力を上げるためオルゲンリウムを使っています。素早さを優先する場合はヒンメルリネンに変更しましょう。
覚醒は材料にするための覚醒(竜)と、土成分を確保するための火土+2を付けています。
ブーストアイテム
ガルガンチュアは材料に竜核がありますので、品質999で作成するためには錬金活性剤が必要になります。
氷雷のエレメントを使うと『HP+25』で作成できますが、『スキル強化+15%』と比較すると見劣りします。品質も下がってしまいますのでHPが必要であれば特性で全能力値が上がるものを増やしましょう。
まとめ
最後に使用した材料とブーストアイテムをまとめます。
<使用材料>※()内は覚醒効果
・オルゲンリウム(火雷+2、火雷+3):1個
・竜核:1個
・オルゲンリウム(木材、金属):1個
・オルゲンリウム(火雷+2、雷土+3):1個
・オルゲンリウム(火土+2、竜素材):2個
<ブーストアイテム>
・錬金活性剤:スキル強化+15%
または
・氷雷のエレメント:HP+25(品質が下がります)
おまけ
エーファの装備を全て最高品質で作成し、装備品質は最高値の150になっています。
他の装備の詳細については下記リンクを参照してください。
エーファはダメージスキルしか持っておらずアタッカーとして運用することになりますので、スキルダメージ重視の特性を付けています。
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ルルアのアトリエ 最高品質のピアニャ最強武器を作ってみる
月環ティアフォール(ピアニャ最強武器)の作成
ピアニャの最強武器、ティアフォールを最高品質で作成してみました。効果と特性は次のように選んでいます。
<効果>
・月の加護・大(付与能力値+50%、魔法ダメージ+20%)
・会心率+15%(アイテム短縮+15%に変更可)
・覚醒(金属)
・覚醒(布)
<特性>
・超絶スキル
・点滴穿石の追撃
・快刀乱麻の追撃
2つ目の効果(会心率+15%かアイテム短縮+15%)はブーストアイテムで変更可能です。
覚醒効果は装備作成効果を優先したため、覚醒(金属)と覚醒(布)になっています。ステータスは若干下がりますが、アイテム強化やスキル強化などの覚醒効果をつけるのも選択肢に入ると思います。
特性はスキルダメージを重視して選んでいます。ピアニャはアシストスキルが全て攻撃スキルで、通常スキルも攻撃スキルが多いので変更しなくても問題ないと思います。
特定の特性・効果を持った素材を使用すると装備のステータスが上がるらしいですが、ゲーム内情報では記載が見当たらずバグの可能性があるので利用していません。
ではこれから使用材料とブーストアイテムの解説をしていきます。
材料①オルゲンリウム
1つ目の材料はオルゲンリウムです。4つ目の材料をヒンメルリネンにしている関係で土と雷の成分が不足するため、火雷+2と雷土+3の覚醒効果を付けて増やしています。
材料②精霊の涙
2つ目の材料は精霊の涙です。4つ目の材料をヒンメルリネンにしている関係で土と雷の成分が不足するため、精霊の涙自体の効果と覚醒の効果両方で増やしています。
防具作成で使用した物を流用しているため、特性は役に立たないものになっています。今回3つ目の材料で特性を付けていますが、精霊の涙の方が作りやすいのでここで調整するのがやりやすいと思います。
材料③武器素材×2
3つ目の材料は武器素材です。装備作成効果が大きい物を選んだ方が装備のステータスが高くなるため、オルゲンリウムを使用します。
ここでは他の素材で付けそびれていた特性を。
材料④気体×2
4つ目の材料は気体です。ここでもオルゲンリウムなどの装備作成効果が付いているものを選ぶと装備のステータスを上げることができます。
ここでは素早さを上げるためヒンメルリネンを使っています。攻撃力を優先する場合はオルゲンリウムに変更しましょう。
覚醒は材料にするための覚醒(気体)と雷+3を付けています。
ブーストアイテム
ティアフォールは材料が全て調合アイテムですので、全て品質999で作成すればブーストアイテムや特性を使わずに品質999で作成できます。
ブーストアイテムが無くても2つ目の効果は『アイテム短縮+15%』で作成できますが、氷雷のエレメントを使うと『会心率+15%』で作成できますので他の装備と好みに合わせて選んでください。
まとめ
最後に使用した材料とブーストアイテムをまとめます。
<使用材料>※()内は覚醒効果
・オルゲンリウム(火雷+2、雷土+3):1個
・精霊の涙(土+3、氷雷+2):1個
・オルゲンリウム(火土+2、宝石):2個
・ヒンメルリネン(雷+3、金属):2個
<ブーストアイテム>
・なし:アイテム短縮+15%
または
・氷雷のエレメント:会心率+15%
おまけ
ピアニャの装備を全て最高品質で作成し、装備品質は最高値の150になっています。
他の装備の詳細については下記リンクを参照してください。
ピアニャはアシスト条件の緩いアシストスキルを多く持っています。錬金術師なのでアイテム中心の戦い方も出来ますが、アシストスキルでダメージを稼ぎやすいためスキルダメージ重視の特性を付けています。
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ピアニャはトトリのアトリエで初めて登場します。東の大陸からやってきた理由なども分かりますよ。
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ルルアのアトリエ 最高品質のニコ最強武器を作ってみる
夢錨イディガニア(ニコ最強武器)の作成
ニコの最強武器、イディガニアを最高品質で作成してみました。効果と特性は次のように選んでいます。
<効果>
・夢追う絆・大(気絶値耐性+70、アシストスキル威力+20%)
・スキル強化+15%(防御力+15に変更可)
・覚醒(金属)×2
<特性>
・超絶スキル
・点滴穿石の追撃
・快刀乱麻の追撃
2つ目の効果(スキル強化+15%か防御力+15)はブーストアイテムで変更可能です。
覚醒効果はオルゲンリウムの装備作成効果を優先したため、覚醒(金属)になっています。ステータスは若干下がりますが、気絶値上昇の覚醒効果をつけるのも選択肢に入ると思います。
特性はスキルダメージを重視して選んでいますが、ブレイブスタンスで盾役にする場合は変更をオススメします。ステータスが上がる全能の力や共鳴の全・万象などをつけて耐久力を上げていくのが良いと思います。
特定の特性・効果を持った素材を使用すると装備のステータスが上がるらしいですが、ゲーム内情報では記載が見当たらずバグの可能性があるので利用していません。
ではこれから使用材料とブーストアイテムの解説をしていきます。
材料①オルゲンリウム
1つ目の材料はオルゲンリウムです。
イディガニアは全てステータスの上がるオルゲンニウムを材料にすることができます。成分は火・土のみにし、ブーストアイテムでどちらかを雷にすることで効果を選べるようにしています。
覚醒効果は土+2と、4つ目の材料でも使用できる竜素材を付けています。
材料②火薬
2つ目の材料は火薬です。他キャラでは最強武器の2つ目の素材は固定されていますが、イディガニアは覚醒(火薬)をつければ好きなアイテムを素材に使用出来ます。
もう一つの覚醒効果は①と同じ火土+2にしています。
材料③武器素材×2
3つ目の材料は武器素材です。①または②と同じオルゲンリウムを使用できますが、特性が付けきれないため別に用意しています。
覚醒効果の制限がほぼ無いため、品質を確保しつつ欲しい特性が付けやすいです。
材料④竜素材×2
4つ目の材料は竜素材です。
①と同じ火土+2・竜素材のオルゲンリウムを使用しています。
ブーストアイテム
イディガニアは材料が全て調合アイテムですので、全て品質999で作成すればブーストアイテムや特性を使わずに品質999で作成できます。
火雷のエレメントを使うと『スキル強化+15%』、雷土のエレメントを使うと『防御力+15』で作成できますので他の装備と好みに合わせて選んでください。
まとめ
最後に使用した材料とブーストアイテムをまとめます。
<使用材料>※()内は覚醒効果
・オルゲンリウム(火土+2、竜素材):3個
・オルゲンリウム(火土+2、火薬):1個
・オルゲンリウム(火土+2、宝石):2個
<ブーストアイテム>
・火雷のエレメント:スキル強化+15%
または
・雷土のエレメント:防御力+15
おまけ
ニコの装備を全て最高品質で作成し、装備品質は最高値の150になっています。
他の装備の詳細については下記リンクを参照してください。
スキルダメージ重視の特性を付けていますが、ニコの特徴を前列で活かすのであれば耐久力を上げていくのもいいと思います。
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ルルアのアトリエ 最高品質のオーレル最強武器を作ってみる
霊刀・翠燐ノ太刀(オーレル最強武器)の作成
オーレルの最強武器、翠燐ノ太刀を最高品質で作成してみました。効果と特性は次のように選んでいます。
<効果>
・烈風一刃・大(スキル威力+15%、WT15%短縮)
・会心威力強化+15%(命中率+20%に変更可)
・覚醒(金属)×2
<特性>
・超絶スキル
・点滴穿石の追撃
・快刀乱麻の追撃
2つ目の効果(会心威力強化+15%か命中率+20%)はブーストアイテムで変更可能です。
覚醒効果はオルゲンリウムの装備作成効果を優先したため、覚醒(金属)になっています。イディガニアを使って覚醒でスキル上昇LV5を付けたり、ヒンメルリネンで素早さを上げるのも選択肢に入ると思います。
特性はスキルダメージを重視して選んでいます。アクティブスキルが自己強化とダメージスキルしか無いので、基本的にこのままでいいかと思います。
ではこれから使用材料とブーストアイテムの解説をしていきます。
材料①オルゲンリウム
1つ目の材料はオルゲンリウムです。ブーストアイテムで氷と火or土の成分を交換して効果をつけるため、土成分を追加する覚醒を選んでいます。
雷は特に付ける必要はありません。他のキャラの武器で使用するために作成した物を流用しているため、雷成分も付いています。
材料②バントレジン
2つ目の材料はバントレジンです。他の材料で成分は足りるので、覚醒効果は特に気にせず付けています。作りやすい材料なので、特性を変更する場合はこの材料で調整するといいでしょう。
材料③武器素材×2
3つ目の材料は武器素材です。装備作成効果が大きい物を選んだ方が装備のステータスが高くなるため、オルゲンリウムを使用します。
ここでは①と同じオルゲンリウムを使用しています。
材料④宝石×2
4つ目の材料は宝石です。ここでもオルゲンリウムなどの装備作成効果が付いているものを選ぶと装備のステータスを上げることができます。オーレルは素早さで威力が上がるスキルもありますし、攻撃力よりも素早さを上げたい場合はヒンメルリネンを使いましょう。
今回はオルゲンリウムに覚醒(宝石)を付けて使用しています。もう片方の覚醒効果は他でも使いやすい土成分を追加しています。
ブーストアイテム
翠燐ノ太刀は材料が全て調合アイテムですので、全て品質999で作成すればブーストアイテムや特性を使わずに品質999で作成できます。
氷の成分は1とかなり小さい数値になっているので、エレメントで火または土と成分を交換すると2つの効果を最高の状態で作成できます。
火氷のエレメントを使うと『命中率+20%』、氷土のエレメントを使うと『会心威力強化+15%』で作成できます。命中率が必要になることは少ないので、基本は会心威力強化で問題ないと思います。
まとめ
最後に使用した材料とブーストアイテムをまとめます。
<使用材料>※()内は覚醒効果
・オルゲンリウム(火雷+2、雷土+3):3個
・バントレジン(フリー):1個
・オルゲンリウム(火土+2、宝石):2個
<ブーストアイテム>
・火氷のエレメント:命中率+20%
または
・氷土のエレメント:会心威力強化+15%
おまけ
オーレルの装備を全て最高品質で作成し、装備品質は最高値の150になっています。
他の装備の詳細については下記リンクを参照してください。
この装備でも敵が行動するまでの間に結構な回数スキルで攻撃できるので、サポートに追撃ができるキャラを置くとかなりのダメージが稼げます。スキル強化を追加して一発のダメージを大きくするか、素早さを上げてスキルを強化しつつ手数を稼ぐか・・等々カスタマイズは色々考えられますので、色々試してみてください。
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素材はバントレジン以外ロロナの武器から流用しています。
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ルルアのアトリエ 最高品質のロロナ最強武器を作ってみる
星杖ソルアトラクタ(ロロナ最強武器)の作成
ロロナの最強武器、ソルアトラクタを最高品質で作成してみました。効果と特性は次のように選んでいます。
<効果>
・七星の輝き・大(全属性ダメージ+15%)
・アイテム強化+15%(アイテム短縮+15%に変更可)
・覚醒(金属)×2
<特性>
・超絶スキル
・点滴穿石の追撃
・快刀乱麻の追撃
2つ目の効果(アイテム強化+15%かアイテム短縮+15%)はブーストアイテムで変更可能です。
覚醒効果はオルゲンリウムの装備作成効果を優先したため、覚醒(金属)になっています。ステータスは若干下がりますが、アイテム強化やアイテム短縮などの覚醒効果をつけるのも選択肢に入ると思います。
特性はスキルダメージを重視して選んでいますが、アイテムやサポート重視の場合は変更をオススメします。変更する場合はスキルのMP消費がきつくなる超絶スキルを抜くことになると思います。
特定の特性・効果を持った素材を使用すると装備のステータスが上がるらしいですが、ゲーム内情報では記載が見当たらずバグの可能性があるので利用していません。
ではこれから使用材料とブーストアイテムの解説をしていきます。
材料①オルゲンリウム
1つ目の材料はオルゲンリウムです。ブーストアイテムで氷と火or土の成分を交換して効果をつけるため、土成分を追加する覚醒を選んでいます。
雷は特に付ける必要はありません。他のキャラの武器で使用するために作成した物を流用しているため、雷成分も付いています。
材料②アーランド石晶
2つ目の材料はアーランド石晶です。他の材料で成分は足りるので、覚醒効果は特に気にせず付けています。作りやすい材料なので、特性を変更する場合はこの材料で調整するといいでしょう。
材料③武器素材×2
3つ目の材料は武器素材です。装備作成効果が大きい物を選んだ方が装備のステータスが高くなるため、オルゲンリウムを使用します。
ここでは①と同じオルゲンリウムを使用しています。
材料④宝石×2
4つ目の材料は宝石です。ここでもオルゲンリウムなどの装備作成効果が付いているものを選ぶと装備のステータスを上げることができます。攻撃力よりも素早さを上げたい場合はヒンメルリネンを使いましょう。
今回はオルゲンリウムに覚醒(宝石)を付けて使用しています。もう片方の覚醒効果は他でも使いやすい土成分を追加しています。
ブーストアイテム
ソルアトラクタは材料が全て調合アイテムですので、全て品質999で作成すればブーストアイテムや特性を使わずに品質999で作成できます。
氷の成分は2とかなり小さい数値になっているので、エレメントで火または土と成分を交換すると2つの効果を最高の状態で作成できます。
火氷のエレメントを使うと『アイテム強化+15%』、氷土のエレメントを使うと『アイテム短縮+15%』で作成できますので他の装備と好みに合わせて選んでください。
まとめ
最後に使用した材料とブーストアイテムをまとめます。
<使用材料>※()内は覚醒効果
・オルゲンリウム(火雷+2、雷土+3):3個
・運命の歯車(フリー):1個
・オルゲンリウム(火土+2、宝石):2個
<ブーストアイテム>
・火氷のエレメント:アイテム強化+15%
または
・氷土のエレメント:アイテム短縮+15%
おまけ
ロロナの装備を全て最高品質で作成し、装備品質は最高値の150になっています。
他の装備の詳細については下記リンクを参照してください。
他のキャラと同じ装備をまとめて作っている関係で、スキルダメージ重視の特性を付けています。スキルでのサポートやアイテム中心で戦うことが多い場合は、特性を付け直していくとより戦いやすくなると思います。
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他のアーランドシリーズ未プレイで ステルクとロロナの関係が気になった方は、ロロナのアトリエも是非プレイしてみてください。
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